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乱世
乱世

枪重:

全枪长:

上手度:五星

热门度:五星

弹夹容量:60/120(PVP模式下)、180/540(挑战模式下)

有效射程:

装弹速度:一般

持枪移动:

理论射速:850发/分钟

价格:20800 CF点/永久
武器特点:

最新型的P90,全面提高了基础性能。点击鼠标右键可以变为双持状态。

描述:最新型的P90,全面提高了基础性能。点击鼠标右键可以变为双持状态。

属性:在挑战模式中默认为双持状态。能量充满后按右键可以变为更为强大的双持P90,子弹用尽后将变回正常的双持状态。

伤害测试(0距离)

《cf》7月新武器 乱世(冲锋枪)

小结:即便是常规模式下,乱世的威力也比原版P90高了约27.42%。虽然看起来威力还是偏低,不过你要知道,这是一把冲锋枪。乱世的无AC头胸腹伤害跟M4A1-雷神有AC头胸腹伤害差不多,但是射速却比雷神快得多。

另外挑战还有暴击效果,威力提升了约16.46%,这个会在特殊功能测试中解析。

当然有些人会觉得,这么低的伤害不能打挑战。而事实上,伤害不够,射速来凑。我们以征服者为例,征服者单颗弹丸甚至比一般的冲锋枪还要低,但是征服者一发能打出八颗弹丸,变相提升了射速。而征服者在挑战模式下的射速为330发每分钟,也就是每分钟能打出2640颗弹丸,自然输出高。

各项修正测试

甲修(即AC对伤害的削弱比例)

单持模式:防弹头盔修正35%,防弹衣修正25%,防化服修正30%

双持模式及右键暴击:防弹头盔修正25%,防弹衣修正20%,防化服修正30%

穿透修正

单持模式为75%,双持模式为90%

即单持模式穿透后威力为原来的25%,双持穿透后威力为原来的10%,不适合穿透射击

距离修正

0.59%,也就是说,每隔N米,就要降低N x 0.59% x 0距离威力的伤害

小结:例如100米的时候,双持模式无AC白银爆头威力会降低100*0.59%*94≈55的伤害,也就是说100米后白银爆头威力仅为94-55=39HP。而征服者在挑战模式则把距修强化到了0.16%的步枪级别,乱世却没有在挑战模式优化这一属性。

意思就是乱世远距离伤害衰减较大,所以使用乱世时须尽可能贴近目标进行射击。

各项速度测试

《cf》7月新武器 乱世(冲锋枪)

单持模式

切换 0.55秒

换弹 2.0秒(同迷彩M4)

单持切换为双持 2.666秒

射速:850发/分钟,也就是每秒约14.17发

地速:将小刀的移动速度设为100,则乱世单持的地速为95.4

对比数据:斯泰尔冲锋枪为97.6,尼泊尔军刀为95

《cf》7月新武器 乱世(冲锋枪)

双持模式

切换 0.7秒

换弹 【常规模式】2.5秒(等于GPM4);【挑战模式】2.3秒

双持切换为单持 2.866秒

射速:850发/每分钟×2,即1700发每分钟,每秒约28.33发

地速:【常规模式】84;【挑战模式】87

《cf》7月新武器 乱世(冲锋枪)

挑战模式右键特殊弹匣模式

须手持乱世30秒蓄能完成,点击右键才能切换为该模式。

从双持切换到该模式耗时 2.0秒,无法换弹

射速 1050发/每分钟×2,即2100发每分钟,每秒约35发

地速 87

精准回复速度:0.2秒,等于英雄级M4。

小结:乱世的换弹速度比起原版P90高了一整个档次,不过还是追不上斯泰尔。话是如此,不过换弹速度也算过关。单持的射速850比起斯泰尔稍微慢了一丢丢,算是还不错的射速,这个强大的射速保证了即便是威力较低但是输出还能比较可观。

在挑战模式,默认双持下射速整个翻了倍,并且伤害有略微提升,这使得乱世在挑战模式下的输出能力直接翻了个倍还不止。

弹道展示

我们对乱世各个模式下的弹道,与斯泰尔一起对比展示。

《cf》7月新武器 乱世(冲锋枪)

小结:乱世单持的横向后坐力上限大概是斯泰尔的两倍左右,但是纵向后坐力则比斯泰尔稍微还要好一点。双持弹道散漫,这令双持的实战价值大大降低。而挑战模式默认的双持弹道却比单持弹道还要好,右键后的弹道几乎可以说是没有后坐力了。不过大家要注意的是上图中的挑战双持的准心是扩大到了最大的。

特殊功能测试

1、空尖弹

原版的P90是没有空尖弹的,然而乱世则不同,乱世获得了空尖弹效果,并且跟斯泰尔差不多,对30m以内的敌人,会产生抖屏降速精准衰减等效果。

2、挑战性能强化

挑战模式下,乱世不仅减轻了重量,双持也从常规模式的超大准心变成了跟单持差不多的准心,点击右键后,还跟征服者一样,获得了对挑战怪物专属的空尖弹。在这里要稍微强调的是,因为征服者的射速慢,所以征服者空尖弹的效果就跟征服者的射速一样,一顿一顿,看起来较为明显。而乱世的空尖弹由于是快速均匀射击,所以对怪物的压制效果反而没有征服者那么明显,但是持续压制作用还是不错的。

右键效果

常规模式下,乱世的右键跟恶棍斯泰尔一样,是在单双持之间来回交换。动作类似于换弹,速度也差不多。

双持下:前置子弹数翻倍,总子弹数不变;烈龙对乱世的子弹加成量不变;准心扩散,弹道变得紊乱;甲修变小,腹部威力增加;射速翻倍。

挑战模式下,默认双持模式。此时将会有右下角的蓄力条,持有乱世三十秒即蓄能完毕,点击右键,角色将乱世直接丢弃,换上拥有特殊弹匣标志的强力双持乱世。

强力双持状态下:子弹数恒定为300发,用完恢复至原先的双持模式。在强力双持状态下不接受烈龙加成,但接受英雄级狙击枪爆头加子弹效果。每6发获得一次暴击效果,威力已经在伤害测试中提到了。提升的幅度跟苍雷的暴击类似。射速由1700发每分钟提升至2100发每分钟。

总结

常规模式:在常规模式下有空尖弹的武器都是鬼畜级别的,这一点估计没人会否认。虽然乱世的弹道不及斯泰尔,但是也算得上比较好,并且其伤害可观,射速也不错,载弹量也是不错的。故而在常规模式下,乱世发挥尚算良好,虽然是不及斯泰尔,不过也算得上不错了。

生化模式:乱世的确是有空尖弹的,不过说真的,你以为有空尖弹在生化里就是老大吗?答案是否定的。因为,空尖弹在生化模式中会失效。

没错,不论是MK5-SS还是斯泰尔,它们在生化中的定身效果,完完全全是这个模式本身就自带的定身效果而不是空尖弹加成。所以有些人会觉得一些明明没有空尖弹的武器在生化模式有空尖弹效果,很著名的一个例子就是弹道稳定的维克多77。

而事实上,斯泰尔定身强大的原因仅仅是它自己那个后坐力小的可怜并且移动还几乎不会放大的弹道罢了,真正的原因就是只需要它的准心放在人身上,那么这个人就眼前蓝光一闪,难逃一死。也就是说,其实定身好,原因是弹道好而不是空尖弹。而乱世弹道在冲锋枪中尚可,射速也算是过得去,输出可观,枪身轻便。

虽然跟6烈龙加成的斯泰尔没法比,但是乱世的优势是多了一倍的子弹数。如果没有烈龙加持的话,论持久性还是乱世更胜一筹。但是如果有烈龙的话,乱世由于弹道不如斯泰尔,还是难以挫去斯泰尔的锋芒的。

战场模式:在常规模式和生化模式因为弹道过分散乱所以略显鸡肋的双持,在战场推塔方面却能获得不错的发挥。每分钟1700发子弹打在塔上,效果怎样,自己感受一下。而单持的空尖弹…好吧我知道在战场提到空尖弹得讨打了,总之,自己感受一下。

《cf》7月新武器 乱世(冲锋枪)

挑战模式:在挑战,乱世要称霸先得翻过征服者这一大山。之前说过了,征服者事实上也是伤害不够射速来凑的类型。我们对比征服者和乱世的输出来讨论乱世在挑战的发挥。

我们以一分钟为例,一分钟内,将换弹时间计算在内,征服者可以打出259发子弹,合计2072颗弹丸;而乱世在一分钟内可以打出1260发子弹。而无AC时,征服者单颗弹丸银爆伤害为46,胸部伤害17;而乱世一颗子弹银爆伤害94,胸部23。也就是假设一分钟内全部白银爆头,征服者将累计造成95312的伤害,乱世则造成118440的伤害;而假设全部打胸,征服者一分钟内累计造成35224的伤害,而乱世则是28980。也就是说,全爆头时乱世的累计伤害是征服者的约124%,而全部打胸,乱世只有征服者的约82%的伤害。所幸乱世在挑战的后坐力非常小,锁头还是很容易的,最后结算伤害的时候可以看见乱世的总输出往往比征服者高。

而右键则是对比的一个关键,征服者右键榴弹是两秒钟打出10颗榴弹,榴弹范围比较小,仅有3.5,而一般的绿皮雷的爆炸范围却有13,所以常见一些明明看上去糊到怪却没有伤害的现象。而榴弹,对不同的怪物往往有不同的伤害比例,虽然其原本伤害是390,也就是一次右键总伤害为3900,但是实战中,例如泰迪,屠夫这些BOSS是非常吃榴弹的,对这些BOSS来说,征服者是完全碾压,而乱世则不及征服者。但是论右键的持续压制力,乱世则比征服者更强。这一点在新图尤为有效,在地狱难度下的小怪往往血量都很可怕,此时榴弹很难达到那种一炸一片的效果,反而是乱世的300颗特殊子弹的持续性占了上风了。也就是说,乱世是保证了持续性的同时,还能跟征服者比输出。

测评视频

综合评价:

乱世和征服者各适用于不同的情况。当小编第一次拿起乱世的时候,并没有第一次拿起征服者那样的震撼,相反的,一开始的确是失望的,感觉其输出并没有想象的碾 压征服者的效果。但是最后结算的时候,往往总输出却比征服者高,着实令小编当时意外了一把。没错,这是一把看起来比起征服者不会亮眼,但是最后计算的时候却能带来惊喜的枪。